最终幻想7重生女王之血扑克牌玩法策略指南 女王之血卡牌怎么玩

发表时间:2024-08-06 13:18:24 来源:拖拉机系列

  最终幻想7重生女王之血扑克牌怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是最终幻想7重生女王之血扑克牌玩法策略指南,一起看一看吧。

  在Queens Blood中,您将卡牌放在3个通道上:顶部 - 中间 - 底部。看板由每行 5 个字段组成,或总共 15 个字段。当两个玩家都不能再放牌时(通常是当所有棋盘插槽都填满时),比赛结束。无论该车道上的点差是多少,丢失的车道都算作“0”。获胜的车道将满分添加到总结果中。

  示例:你赢了上路 10-9,赢了中路 8-5,输了下路 2-5 = 总比赛分数 20-5(你:10 上路 + 10 中路 + 0 下路 / 对手:0 上路 + 0 中路 + 5 下路)。即使在这种情况下,对手在上路有 9 分,您也以 1 分的差距赢得了该路,并在对手获得 0 分时获得了整整 10 分。

  由于这个系统,您应该始终专注于赢得两条车道,这几乎能保证胜利。对手从一条车道获得的分数不太可能比你从两条车道获得的分数多。您甚至可以完全忽略一条车道,转而在两条车道上取得压倒性的胜利。

  每张牌都有一个等级,在左上角看到一个国际象棋数字符号。这些范围从等级 1-3 不等,表明您需要多少字段控制才能打牌。每张牌都有一系列黄色方块,这些方块增加了字段控制。有些卡牌还有一系列红色方块,可以增加特殊效果,例如为您的单位增益或敌方单位减益。

  巧妙地利用场地控制对于推进路线和切断对手很重要。由于每条车道有 5 个领域,如果你可以在 3 个领域放置卡片,那么你的对手将只剩下 2 个领域,这使你处于很大的优势。

  每张卡的右上角还有一个数字,表示这张卡值多少分。您在一条车道中的牌总数将加起来作为该车道的分数。

  每副牌由每个玩家总共 15 张牌组成。由于每场比赛有两名玩家,这意味着总共有 30 张牌在玩,但棋盘上只有 15 张牌。实际上,每场比赛您只会玩 7 到 10 张牌,因为字段都会被填满。

  专注于赢得两条车道,而不是赢得所有三条车道。输掉的车道在比赛结束时计为“0”。只要你赢得两条车道,你几乎能够保证赢得比赛。

  始终推动两个连接的通道(顶部 + 中间或底部 + 中间)。切勿在没有中间车道的情况下推顶部 + 底部。

  专注于使用 1 级卡牌控制棋盘,这些牌可以在任何地方使用,并且更通用,可以切断对手。

  首先,你要把大部分1级牌放在你的牌组中。这些可以轻松放置,而不必担心卡牌等级。快速推动车道并拥有卓越的现场控制是重中之重。即使你的卡牌的分数值较低,但当你可以征服一条车道的 3-4 个场地而你的对手只有 1-2 个时,这是非常值得的,这几乎能保证赢得车道。

  你总是想赢得两条相邻的车道。因此,请专注于赢得顶部+中间,或底部+中间。别妄图赢得顶部+底部。原因是推动两个相连的行可以更容易地使用增益和特殊效果,因为它们通常只向上或向下延伸一个领域。控制中路永远是最重要的,它给了你最大的战略自由,是继续推动上路还是下路超过棋盘的第 3 个领域(以对手牌最少的为准)。

  对于所有 145 张卡牌,请参阅 ? Queens Blood 所有卡牌位置。这包括完整的卡牌库存及其所有属性、效果和解锁要求。

  初学者套牌(第 2 章):这套牌可以放在第 2 章中,在游戏的大部分时间里都能很好地为您服务。如果您缺少任何牌,请替换为其他任何牌,但永远别使用其他牌(例如,蜂王或弗兰应该只包含在一副牌中以达到 15 张牌,但永远不可以使用它们)。请参阅下文下一节中的分步卡片放置。

  013 结晶蟹 (x2) – 第 2 章,在卡尔姆旅馆外从内德那里赢得(在卡尔姆的地图上标记)。

  012 仙人掌 (x2) – 第 2 章,在卡尔姆旅馆外从内内赢得(在卡尔姆的地图上标记)。

  107 Chocobo & Moogle (x1) – 第2章,从索林的卡牌商店以500吉尔的价格购买,一定要通过稀有卡牌丢失支线任务才可以获得他。(*使用 Kalm 供应商的 014 羽蛇神,直到你有这个)

  002 防暴队员 (x1) – 第 2 章,从河东边的卡尔姆物品供应商处购买。

  098 泰坦 (x1) – 第 2 章,以 500 吉尔的价格从索林的卡牌商店购买,一定要通过稀有卡牌丢失支线任务才可以获得他。(*使用 Kalm 供应商的 015 Zu,直到您拥有此产品为止)

  020 大龙 (x2) – 第4章,在朱农地下杂货店购买“女王的血液补充包:怪异与邪恶”。

  095 伊夫里特 (x1) – 在第 5 章中赢得女王之血锦标赛以获得奖励

  第 8 章优化:将 098 泰坦替换为 114 秘银傀儡,将 008 草原狼替换为 043 死亡之爪(这套卡组在游戏的其余部分都可以):

  114 秘银傀儡 (x1) – 第 8 章,完整支持卡:金碟奇迹广场女王之血的豪华房地产

  这些确切的套牌是我在整个游戏中使用的套牌,并且第一次尝试就赢得了大多数比赛。在你的起手牌上,你总是希望仙人掌和莱夫里康在上路打开,假如没有,你能马上重新开始比赛。始终将 Crystalline Crab 放在中路以增强上路。与Chocobo&Moogle的安全官Levrikon一起在上路和中路向前推进。把伊夫里特放在最后,把他放在最左边的第一个中路区域,如果你用仙人掌和水晶蟹增强了其他卡牌,他将获得巨大的奖励点数增益。牺牲下路,但如果机会允许,你可以在下路放一些草原狼或死亡之爪或你的一只水晶蟹。Elphadunk 应该最后打出,要么作为车道第 1 场的回填以获得一些分数,要么在前面(最右边)打出,如果你无另外的牌可以推动车道前进。稍后,你可以用 Archdragon 替换 Elphadunk,这样你就可以摧毁敌人的卡牌并占领另一个区域,再放置一张卡牌。

  值得一提的是:记住哪些卡牌在哪条车道上好是:飞行生物有更好的上路控制,地面生物有更好的中路或下路控制。在前方和下方捕获一个字段的牌最好放在上路,而捕获一个前方和上方字段的卡最好放在下路。只向前推的牌最好放在中间通道。

  如果您缺少此处提到的卡牌,请参阅上面的“最佳卡组”部分了解其位置,或 ? Queens Blood 所有卡牌位置。这里的一般方法是推上路和中路。使用 Cactuar 和 Crystalline Crab 作为增益。然后使用Chocobo&Moogle和Ifrit(解锁他后)从buff中获得奖励。

  首先在左上角放一个仙人掌。如果你还没有,那就放一只 Levrikon(鸟)。仙人掌更好,因为它捕获了相同的领域,同时还在下路第二领域添加了增益。如果您没有抽到仙人掌,请重新开始比赛。一个好的起手牌是:1 x 仙人掌(上路)、1 x Levrikon(上路)、2 x 水晶蟹(中/下路)、1 x 保安员(上/中路)。在第一次抽牌时丢弃其他牌。

  上路:放置Levrikon(首选),或安全官,或Chocobo&Moogle - 你现在在前3个领域拥有单位,同时控制中间3个领域

  中路:Chocobo & Moogle,或第三场(中场)的保安员或Crystalline Crab。–在这一点上,这将取决于对手到目前为止的表现。如果中路的第 3 个场地被占领,则在中路的第 2 个场地上放一只水晶蟹,然后如果可能的线 个场地中路。

  此时,如果可能的话,继续推动上车道或中路。如果不可能,请推动底部车道。如果对手控制了中路,但还没有填满卡牌,试着在下路放置一只草原狼,以获得对空的中路场地的控制权,然后填满中路。一旦你有了 020 Archdragon,你就用它来摧毁你右边的敌方单位。如果你没有它,你能打出任何得分最高的牌。

  你应该打的最后一张牌是 Titan / Ifrit / Elphadunk 在第 1 场中路。如果您在上路和下路打出一张牌,此字段应该支持 3 级牌。使用这个场地在回合后期获得一些分数,它几乎总是会为你赢得中路。– 伊夫里特(Ifrit)拥有这副牌很强大。因为他每张强化卡都会得到+2。因此,如果你用水晶蟹增强了两次,用仙人掌增强了一两次,你就会在 Ifrits 基本分数 5 的基础上再增加 4-6 分。

  注意:对付一些敌人时,你需要在中路而不是上路打开。在大多数游戏中,在上路开局更好,原因只有一个:如果中路第 3 个场地变成红色,您能够最终靠放置一张控制前方和下方的牌将其变回绿色。如果你在中路早期被挡住,就会让你处于劣势。如果你控制了 3 个中场,你就有了更好的棋盘控制。

  然后用 Levrikon 推上路,或用草原狼推下路(以对手单位较少的车道为准)

  请记住,牺牲一条车道是可以的。只要你赢了两条车道,你就应该很容易赢得比赛。